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水深火热推腐肉,争笼断掌踩人头,黏液骷髅天使存档点,还有脏器室肉壁三指外星人亲热交流,“我很想跟你在一起,但我更想活着。”——法国佬的母爱挺现实,挺好的;花样挺多,但偏要玩玄学,又玄得没啥意思,与其说对标《Cube》系列,不如说对标冢本晋野的《Haze》,当然玩得远没有铁男冢本那么溜 |
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反正就是第一次看见机关密室里面还可以替人疗伤的,那你画蛇添足去搞那些机关干嘛??。 |
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概念新奇但经不得推敲,新鲜感也很快被相当有限的机关及空间运用消耗殆尽,最终还要演变成一场奇怪的therapy。不过别的不说,倒是非常想玩由这个电影改编的单机游戏。 |
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管道装置承包所有预算。心理电影咯。 |
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科幻低配版《心慌方》之《管道工》…幽闭的管道让人窒息,也挺让人紧张,但机关太low了。既没挖掘人性,也没开什么脑洞,只是惊悚之余来点治愈。也就,还行吧。 |
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如果你有幽闭空间逃生癖好,这片还是不错的,很好看的b级片 |
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无聊又无良的外星人在地球抓幸运儿玩户型紧凑版的异次元杀阵,估计外星球在实时转播,外星人们围坐在电视机前乐呵呵的欣赏这《快乐向前冲》节目。规则上,倒霉蛋就地火化变成追魂NPC,胜利者送去外星人提供的世外桃源人间天堂,但这地方看着了无人烟,说不定女主参演的下期节目是异星《荒野求生》。
整体剧情大概如此,内里电影想表达的是放下过往自我和解,自己即是地狱,松手才能上天堂。内核较为一般,本就重复度过高的场景和简易的背景设定、情节发展,加上千篇一律的说教,一个老套的角色完全撑不起来这时长,偏乏味。 |
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2022-06-17
啥啊,最无语的不是加长版心慌方,而是故事逻辑莫名其妙,外星人抓女主到底要干什么?搞那些机关到底要考验什么?那个像母体一样的地方有啥用?更别提最后的结尾,小女孩道出一个看似神乎其神实际狗屁不通的哲理,看片子一点没幽闭,但就是从头憋屈到尾。啥啊...... |
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其实挺棒的一部电影,将空间狭窄紧迫的概念借着管道设计玩的很好,惊悚之余还有点悬念 |
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又是外星人/古神在选新人类么,和《观测号》一样,被挑选中的人类经过考验后进化,电影美术方面很棒 |
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心慌方低配 |
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这个类型就大可不必 珠玉太多 |
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开篇容易走神 进入状态之后因为密室恐惧症的原因屡次想要逃离和闭眼快进 |
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太令人窒息了,简易版心慌方。还是很刺激的! |
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如果仅仅是关卡生存的话,按这个节奏可能凑不出长片,于是塞了一些其他的元素进行了超展开。本来增加的元素都是我喜欢的,但是并没有拓展开来讲,仅仅只是摆在那儿做做样子,导致不仅没有吸引眼球,反而还把前十几分钟的密闭空间的恐惧压迫感给破坏的一干二净了。整体看下来有点不伦不类,四不像。
(虽然谈不上失望,但也并没有觉得满足) |
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女子被困在一个管道中,绝命逃脱。 |
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没咋看懂,这是外星人?? |
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一个人的鱿鱼游戏,没厚度的故事,没意思。 |
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貌似是在外星人建造的管道中爬来爬去 |
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单人恐怖片的尝试,无奈导演拍摄的重点偏了 |
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这就有点类型元素大乱炖了,密室片包裹了一个放下执念讲述母女亲情的故事,间或又包含一些科幻元素,有点贪多,处理得比较啰嗦。倒是关卡设置,反倒是简单直接,调动人观感的同时也缺乏一点思考深度。 |
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3.5 |
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7/10.中间部分在管道迷宫中的冒险过关的过程很刺激,很好看。但开头和结尾有点指向不明,也许是有关外星人的科幻题材,也许是因为女儿的死所造成的的负疚感过重而形成的的幻觉或想象。 |
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治愈系怪兽密室冒险逃生合成怪 |
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挺无聊的,后面还可以。 |
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刚看开头,以为悬疑满满,看到中间,不知道讲的什么狗屁玩意,血腥惊悚恐怖超现实一个也不占,乱炖一通,还不好“吃”。 |
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第一个环节本幽闭恐惧症患者就会被淘汰掉的电影......(但我感觉这毫无逻辑可言的剧情像导演瞎做的梦拍下来了一样,什么快没血了重返第一关怪物还会给你加血是怎么回事! |
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想一齣是一齣,邏輯都無法貫通。 |
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2.5星。密室惊悚与濒死幻觉题材的新玩法,《心慌方》+《电锯惊魂》+《生死停留》,如果是美国导演拍的话,估计会更血腥和重口味,结尾可能会更极端。欧洲导演拍的这种题材,总要加一点亲情或人性内涵,让观众多一点思考的空间,尽管这种方式现在看来也是落入俗套了。 |
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从来不知道,机关算尽有时候还可以解释成真的没有机关了。 |
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片子本身没头没脑的……强行把一个「原来你就是杀人犯」的桥段嫁接在了一个「原来我被外星人绑架了」的故事前面……算是有点脑洞的两个小设定:一是XXX=右左右左右左,二是女主耳朵后面的文身图案代表了她被复活的次数(或者说目前的她是第几具克隆体) |
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全程密闭空间的绝望紧张感让人心跳加速,中间外星人出现让人疑惑,结尾穿越到外星球更令人懵逼~6.6 |
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影片的节奏掌握不太好,缺少北美同行的那种对观众感觉密不透风的控制力,甚至一些场景你会觉得这里来个主观镜头就好了,那里差一个四周环境审视的镜头等等。也许法国人拍这种片子就是不拿手吧。 |
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机关撑起的电影,像女主为什么会被选中,司机男为什么像被关了很久,火烧后司机男为什么不会死,结局的女儿是否是幻觉,都没交代,真的好敷衍……看到女主从头再来真的窒息了,想起了玩游戏时为了达成全结局成就一遍遍读档重玩的噩梦 |
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就是爬的有些无聊 |
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1星,故事流程还能看看,结尾太烂,没逻辑, 纯粹就是为了表达人要历经千辛万险就为活着。 |
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简单的动机就请让它一直维持简单,一切解释或者拔高的尝试都只是画蛇添足而已。 |
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出同款主机游戏踢我,这部片回答了我长久以来的一个问题,就是一旦遇到近身躲不开的暴力,要有舍弃一条胳膊换一条命的决断,才好冷静下来 |
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外星版快乐向前冲? |
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两星半。优点很明显,缺点更明显。初初时概念海报和预告出来的时候,我就很喜欢这种类似心慌方的游戏方式。谁能想到正片硬是要画蛇添足,把心慌方拍成了比例极不协调的黑暗侵袭。明明在机关内逃生以及遇到怪物的氛围都把握很好,为啥非得挖掘女主角的过去预示女主角的未来?还不如就说这是个外星怪物的内部消化器官呢,那我还会赞一句哇好秀的设定。 |
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嘴上说想死,其实求生欲比谁都强 |
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是不是我漏看了什么,为什么人要闯关的同时还可以疗伤啊,到底是要干啥,看得我好煎熬 |
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剪辑版 |
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气氛可以,憋闷感有的。关卡设计有些傻气,以至于代入时想笑(比如小包升中包的时候),结尾很潦草,对家在胃里相遇的部分也是很脱力,我觉得应该改名叫《一条大便的奇妙旅程》 |
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5.8/10对于幽闭恐惧症来说,观影体验特别不友好,生理上特别不舒适。
管道逃生的概念挺有意思,也很出效果,但影片填的东西有点太多,太满反而会觉得没有重点,再加上结尾的不明所以,使得整个影片的观感特别奇怪。
如果结尾真如评论所说爬到外星球,那就真是太扯了。 |
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有闲功夫写两段话影评的人不如把墙上的摩斯密码翻译了,没准是一篇经营密室逃脱的商业圣经 |
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在狭窄的管道被人追是最让人紧张的… |
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不知所云啊这 |
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像是编剧写嗨了一样,把各种元素无所不用其极,一方面增加可看性,但也削弱了密室的难度。不得不说营造的窒息感还得蛮不错的。这种故事在逻辑上就有点强行了,高概念玩的一溜,消磨一下时间还是可以的。女主真心累。 |
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【C-】像是编剧嗑嗨了写出来的东西,前面遵循着一套故事逻辑后半又遵循另一套故事逻辑 ,割裂感极其严重。最主要是全片女主角经历的危机都没有实质性的危机感,而且又没有配角,导致整个电影大部分流程都是无聊乏味的。 |