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伊丹十三与黑泽清”蜜月期“的产物,二者将喜剧与J-horror充分结合。前半段伊丹欢快戏谑恶趣味,后半段凝重深沉有哲思。参考我几个月前的译作,黑泽清此作旨在向童年时期的Hammer Film致敬,丧尸形象背后隐藏着四方田犬彦先生所提到的”非理性原则“,阐述光与影的关系,乃黑泽清哲学课的初端。 |
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《甜蜜之家》按常规来说属于冷门小众电影!之所以至今被人津津乐道,因为它被改篇成同名红白游戏机后移植PS1平台时出现版权问题!不得不从新改装上阵,就此诞生了不可一世的《生化危机》!而电影在极度墨迹的情况下只能由那一两个刺激略重口味的镜头带动进程却始终吊不起胃口。 |
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暗影腰斩攀爬,轮椅大斧劈脑,火纹附身pillow fight,伊丹十三虎死不倒架之活人融烂分解动作——深藏了导演黑泽清的怨恨?——准后妈哥特古堡大战千面婴孩巨型女妖,感觉就像用义母之爱取代了电锯的Evil Dead;男主后半段彻底消失最后突然出柜,厉害。八九十年代这一波日式童话恐怖片真是开心 |
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本片故事元素选取得不错,恐怖气氛也营造得很好,许多恐怖场景,刺激猎奇之中还有一种颓废而高雅的圣洁美感。阴森衰颓的洋馆里有着天才艺术家生前最后留下的美丽壁画,但壁画美妙之中蕴藏的阴沉,早已传达了洋馆中三口之家痛苦而极端的悲剧命运......看完全片,我发现这个电影剧本,“世界观”和暗线角色关系的设定水平非常高,但电影情节受限于类型,剧情要让位于动作,很多东西都只讲了一半,故事就显得扁平了。怪不得会被人拿去做成游戏。这么好个设定,不做游戏可惜了。 |
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随时间的推进渐入佳境 |
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经典,封面满分 |
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改编FC游戏糖果屋,这个游戏就是大名鼎鼎生化危机的原型 |
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生化危机始祖电影版 |
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完全不是现在我们看到的黑泽风格,不过有一幕灯罩下摇晃的黑影倒很有气氛。 |
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different from his later films. but it's fun. go check it out. |
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看这粗糙画质和土法特效以为会是大林宣彦《鬼怪屋》那种类型,显然黑泽清早期还在风格摸索中,加上和伊丹十三合作,会被渗透进喜剧的元素,一度还夹杂了些欧美血肉模糊的风格,但室内戏的光影运用还是能窥见到黑泽清的喜好,正如里面一句台词说“阴影是有生命的”,这句用在黑泽清作品里再合适不过了。可惜整体还是不够恐怖,宫本信子阳气太足,总让人以为她在鬼屋里也会上演励志之女的故事,她还是更适合喜剧一些。 |
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famicon..心の力 |
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毫无黑泽清的气质,这个伊丹十三得负责。 |
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生化危机鼻祖 |
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LD |
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3☆
201301301856
http://www.qire123.com/horror/tianmizhijia/
FC遊戲版攻略:http://bbs.uuu9.com/viewthread.php?tid=2322463 日版通關視頻: http://tieba.baidu.com.cn/p/1184824570?pn=2 |
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套用同期美恐风格,很多特效狂风尖叫。恐怖实体是阴影,然而用光对抗必然产生新的影,这个讲法蛮有意思。女性力量,讽刺家中男性,亲爸还不如准后妈顶用。现有vhs文件模糊到发指害我根本看不清精工细作的老怪,壁画是宇野亚喜良画的,也...看不清。 |
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跟很多黑泽清的电影一样,初看很儿戏,越深入越惊悚 |
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黑泽清也有这么娱乐大众的时候,很多经典桥段,可惜未有清晰版呐 |
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节奏过快的磨叽情节蛮烦的 |
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无字俄语轨😂很直😂很唬😂小清现在都不玩这些直接的了😂 |
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就你冤就你苦? |
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早期黑泽清作品补遗,伊丹十三与黑泽清的风格混杂在一起相互打架,事实证明,关系极好而又极有才华的两位艺术家,一起做一部电影很可能只能失败,黑泽清与伊丹十三因这部电影关系破裂,也是理所当然。有些镜头还是让人印象深刻,充分体现了黑泽清的才华,比如明日香洗头时在墙上留下的阴影。将鬼怪解释为墙上阴影所蕴含的怨念和生命力,以及用光不能消灭阴影,因为恰恰是光造就了阴影,都极有创意。但后半部分,鬼怪以实体大怪兽的形态出现,则整个破坏了前半部分故事的氛围和世界观,怀疑这部分就是伊丹十三补拍的。事实上前后两次去救女孩,在剧作上明显重复了,伊丹十三扮演的老头救一次,宫本信子演的女主角又救一次,两次鬼怪的形态也完全不一样。伊丹十三扮演的老头塑造得非常有趣,全片最有魅力的一个角色。 |
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滥用不合时宜的音乐,拖沓的剧情,寡淡的惊吓点,不讨喜的人设,傻子一样的动机 |
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从敖厂长的视频来的,标记一下 |
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一点意思没有,唯一的亮点是小姑娘爬的时候露出了点内裤。 |
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黑泽清?! |
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来看RE原型的原型 怪设计不错 但最后升天太艹了 |
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还是很有那个年代的画面特点的。
ps:时尚真的是一个轮回 |
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黑泽清和伊丹十三的混合组合,喜剧同恐怖元素的氛围,营造良好。 |
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开头的制作总指挥已经暗示了影片大部分的内容出自何人之手,黑泽清全程受制于伊丹十三,难以实现其真正想法,再加上这是伊丹十三重剪版,于是就诞生了这样一部模仿欧美b级片风格,质感粗糙的喜剧恐怖,只有在阴影中才能看到一些黑泽清的元素。据说,由于和伊丹十三闹掰,黑泽清之后被主流电影界封杀,巧合的是在伊丹十三去世那年,X圣治横空出世 |
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真正意义上的恶灵古堡,黑泽清早期偏向欧美风格的恐怖电影,林间孤宅、扭曲家庭和砍杀元素能看到其对日后《弟切草》等洋馆大宅恐怖作品的影响。毕竟是早期之作,电影没什么日系鬼魅的色彩,鬼怪之力均以电流特效和阴影表现,好在无形之力外的特效都足够精美,腰斩、融化人和怨婴鬼母畸形怪的场面都无可挑剔,结局倒是有点兜兜转转又回来的注水感 |
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倩女幽魂,以及一个长得像老年黑泽清的燕赤霞。 |
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背景选曲好经典RPG |
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鬼屋类型 怪物做的不错! |
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黑泽清yyds!!是我喜欢的鬼宅类型!可惜资源太糊最后那个鬼第一眼我以为是漂移的龙虾怪,后面脸贴屏幕瞪老大眼睛看才发现是个女鬼窝(最后又好像是个男的? )中间好几段我都只能靠心灵儿去体会那个恐怖,但是蛆脸啊啥的细节都没看清......以后遇着蓝光要再看一遍么叽。 |
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单看电影本身,三颗星。加一星,是因为收获很大。这部电影,居然是后来横扫全球游戏市场的《生化危机》的雏形,根本看不出来啊(除了和生化1游戏的「郊外洋馆」场景有点相似之外),可见在故事的创作上,一个有趣的灵感(可能是角色,可能是场景,可能是桥段),完全可以孕育出意想不到的好IP。很受启发。 |
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三星。生化危机的鼻祖。画质太差了。黑泽清风格的窗外摇动的树影、巨大人影、死去的画家、死去的画家妻子和孩子、 |
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7分,黑泽清早期电影,冷门到甚至没入选到黑泽清的二十部电影豆列。这个时候黑泽清还没形成自己独特的风格。同样是日本早期野外鬼屋片,感觉这片没有《死灵的陷阱》有劲,主要还是死的人太少,没有铅黄味。
据说是《生化危机》前身,但我不太了解,也没看出什么关联。 |
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伊丹十三还我黑泽清啊。就拍得很B级(不是说B级不好的意思) |
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伊丹十三是不是其实也挺想拍恐怖片的 |
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男的好废物啊 结局太俗了 我想看这部电影 2019-07-29 |
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能不能别让每个角色那么讨人嫌 |
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102.21 |
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早期的黑泽清,很稚嫩给,风格尚未形成 |
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游戏不错,电影现在看来一般 |
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Dick Smith的特殊化妆令人印象深刻,而如内燃般引发的从表皮直至骨骼的缓慢剥落似乎也指向日本永恒的核爆恐惧。另外本片的鬼宅的主人也姓间宫,估计黑泽十年后仍有放不下的执念。 |
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女鬼杀婴还能升天呐? |
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特效部分做的不错 |
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奇幻恐怖片,有点类似《鬼驱人》,黑泽清早期就开始运用光与影的布景了,这算他的电影一大特色了:) |