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靠我觉得好难看啊 好精美的制作 好难看的电影啊 两星
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但是散场发海报了 改成三星
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晚上越想越气 太难看了 休想用海报收买我 改回两星 |
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不建议任何10岁以上的观众观看本片,说它是段子合集都算是夸奖。本片的主线(如果这玩意能称之为主线的话)就是星际巴啦啦小魔仙大战第一部里纯情红毛龟的下一代——神笔马龟。主角们历经千辛万苦只为处理两代龟龟的daddy issue,中间过程让人幻视复联2、黑客帝国2、银河护卫队、星球大战、复联3等一众好莱坞大片,反正像啥都不像超级马力欧游戏(完全奇观化和梗化了,一点单机游戏的感觉都没有)。各种角色都是奔着萌去设计的,看来片方真是要一门心思卖玩具了。 |
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看得人DNA动了,马力欧、路易吉、碧姬、耀西...这么多老朋友重聚,没有不支持的义务 |
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哈哈哈哈比第一部还烂还没剧情但是我们任天堂粉丝就看这种彩蛋电影就已经很满足了。
下一部我已经替你们规划好了,就拍马里奥奥德赛,拍菊花公主要结婚邀请大家去参加婚礼,但是她老公是大反派一路连吃带拿的,重复奥德赛剧情,马力欧们就去救,最后月球完婚,就这样拍!
ps星际火狐实在是太帅了 |
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坐在电影院只恨不能操作手柄,看小酷霸给马力欧和碧姬公主设路障那块我是真手痒了(来自实力派的自信 |
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过不了关的痛苦,玩游戏的快乐,我都想起来了!!要是我当时打游戏的操作也像马力欧一样丝滑就好了😭 |
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照明真的很擅长做低幼动画,这集更加。迪士尼看了真的不会想提告吗?《冰雪奇缘2》《疯狂动物城2》之类的动画,都能看到影子。当然了,马里奥的游戏元素还是很足的,只是如同拼贴画一样。 |
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这个IP感觉离去靖国神社也不远了❗️ |
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3.5/5第一部還可以在主線故事中看到角色曲線成長,第二部既沒故事更沒角色曲線刻畫,是任天堂拓展世界觀的一次沉浸式電玩主題樂園大冒險,看的出照明娛樂和任天堂在首集的成功後有底氣徹底玩嗨了,連最重要的角色曲線都捨棄不建構了,轉而用更華麗精美的視效去堆砌一場又一場的電玩主題遊覽,環球自家出品又有克里斯普瑞特為瑪利歐配音的情況下,《侏羅紀》梗一口氣玩了兩次,銀河宇宙世界觀擴張整部片便進入了《星際大戰》+《星際異攻隊》的模式,還在櫃檯諮詢的段落玩了《動物方城市》的樹懶梗,IMAX看各種萌翻天的任天堂角色是視覺享受,用電影角度看是毫無靈魂的爛片,但用任天堂粉視角看是又一次愉悅的沉浸式電玩體驗,這集明顯在電玩闖關經典場面復刻上,比首集更加用心在滿足電玩迷想看、想體驗的,在電玩主題服務上比首集玩的更盡興。 |
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26.4.1@LC13 IMAX剧情比第一部流畅紧凑,trailers比正片剪得好。现场大家都满意,最大的两波欢呼是fox和最后一个彩蛋,原来给妮可基德曼欢呼的是这一群人。期待第三部!4.2再二刷3D版,LI大概因为复活节放假都是小孩和家长,浓度不如NYC。小3D的音响远不如IMAX |
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三年了,终于回归的续集果然还是快乐无限。那些纯粹的、斑斓的、恣意的快乐俯首可拾,观赏电影就像闯入游戏、迈进乐园一样,身心飘飞,目不暇接,不知该从哪里开始,又如何包圆,生怕一个晃神就错过一个彩蛋、一方喜乐的收获。四十年的马力欧兄弟,每次接触都披挂着小时候的金币、蘑菇、乌龟、旗帜,在越发宽广的天地里贯通冒险与心花。会再度为奇思妙想的游戏感与游戏精神着迷,比如四方赌场,也会继续为那些年的关卡眷恋,尤其是火球长链关,总想让少时的自己一同在大银幕上见证它更大的娱乐化与共情性。一众角色的讨喜程度依旧万箭齐发,公主们都相当有梗,就连酷霸也有更多层次的趣味,儿子更是玩出了神笔马良和十八般兵器样样精通的奥义,何尝不是另一段童年的映照?20260330//0403二刷 |
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10岁以下宝宝乐园的水平。相似的场景,呆板的模式,重复又似曾相识的低幼宝剧情。好歹也是世界顶流的游戏IP,剧本的薄弱和核心与表达极其无聊和低廉。上一部全球票房大卖,这部直接装都不装了,又靠游戏模式剧情二合一来用卖萌继续装可爱。看多此类的画风电影,感觉是一堆视觉光污染垃圾。动画片要来造梦和好好讲故事这一块,要不然就能留给迪士尼或者皮克斯吧,毕竟他们还没这么敷衍到用良莠不齐的烂制作纯贩卖IP吧。 |
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第一部虽然剧情简单,但至少算个故事,这部真是梦到哪里是哪里了 |
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这部有了大突破,在制作上真的做到极致,细节控看得超满足。很多经典道具和场景都原汁原味地还原出来,不同星球的光影和氛围也各有各的味道,特效做得细腻又有气势。加上很有游戏感的镜头节奏,看的时候完全不像在普通观影,反而像自己真的走进银河里闯关一样,整场下来代入感特别强。 |
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不错的合家欢电影,孩子享受马力欧冒险的快乐,大人可以感受童年的回忆,简单纯粹的快乐 |
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没有复杂的人物关系,拯救主线清晰明了,自家小孩没玩过任天堂的游戏都能看懂看开心,带娃家庭可放心冲 |
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剧情十分无趣,靠不停丢新角色新场景来推进。
画面还是挺漂亮的,有段结合游戏画面的闯关段落还不错。
这里的霸王龙比侏罗纪重生里的霸王龙敬业多了。 |
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电影里没有狗血纠结的剧情,也没有尖锐压抑的冲突,从头到尾都充斥着温暖与美好,大家彼此陪伴携手向前,印证了 “我们一起前进就没有闯不过的难关”,简简单单的故事却能治愈人心,看完之后心里满是舒服与安心。 |
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可以说几乎没有剧情,完全面对游戏热爱者。非游戏受众看得犯困。 |
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9:10场,三个人中途走了两个,落伍的视效、设计呈现让皱眉的碧姬公主像个医美过度村里来的女巫。毫无逻辑的剧情与游戏切片解说式的剪辑,真的不太懂有啥需要一刷再刷的理由,有这热情与时间在家轻轻松松玩玩儿游戏不好吗? |
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大量细节藏得很巧妙,比如星际场景里的游戏元素小摆件、角色对话里的系列梗,一刷专注主线剧情很难全部发现,可以二刷三刷慢慢挖掘,每次都能捡到新的小惊喜。 |
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完全回到童年!!小时候沉迷超级马力游戏的人真的很难抗拒,特别喜欢电影里那些致敬游戏的段落,踩格子顶蘑菇吃金币,怎么就是看不腻。电影里的反派也萌萌的,好久没有看过这么天真烂漫的邪恶角色了哈哈哈哈,看到片尾才发现酷霸的配音是Jack Black,非常精彩,完全做到了以声音赋予角色立体的魅力。电影里的音乐也有很多是来自游戏,真的是旋律一响起,就和二十年前的暑假惊喜重逢。 |
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年度失望,第一部各种信手拈来,意想不到的彩蛋推动高潮迭起,第二部显然是想继续用第一部的套路,但是故事线没写好,反复使用回忆段落更显的偷懒。动作场面精细但是总是差一口气,喜剧段落又笑不出来。尴尬的一部续作,毕竟最好的部分已经在第一部中拿出来了。 |
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怎么不给我的害羞幽灵安排点戏份! |
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99分钟获得100分满足快感,从红白机时代走到大银幕,对我来说,马力欧这个IP永远有魔力,蓝色背带裤+红色帽子就代表着冒险即将开始。电影把亲情、友情、陪伴这些普世情感几乎拱托到了极致,一边看一边感叹,小时候咱哪儿过过这种好日子,哪儿能看得上这么有趣的电影啊!小时候我和表哥为打马力欧争游戏机,现在他变成了为生活奔波的中年人,真想再问问他,是不是还记得马力欧对战酷霸王时候的激动? |
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整体冒险节奏紧凑爽快,故事内核也立得特别稳。马力欧兄弟、碧姬公主和姐姐罗莎塔公主、酷霸父子,每个人都在未知的星际旅程中直面自我,所谓勇气从不是毫无畏惧,而是明明知道前路艰难,依然选择并肩向前。整场看下来既过足了冒险瘾,又被这些真挚的情感打动,结尾竟忍不住有点鼻酸,后劲很足。 |
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什么叫世界顶级IP,就是不管用什么东西发出几个音符的音,就能瞬间唤醒童年记忆。对非玩家来说没什么门槛,一个简单直给、五彩缤纷的故事,看到很多家长带着小孩来看,对酷霸的塑造还比较复杂和立体,能让小孩子更深度地理解亲情的涵义。在马力欧的世界里,我们不用辛苦地做大人。对于玩家来说,这部游戏感还原得更好了,把线性关卡做成了冒险之旅,变身幽灵、变成小孩、火力冰冻飞翔等能力、横版闯关等再现了游戏的快乐,重力反转在游戏里常见,但对于电影视觉体验来说很新鲜,上一部彩蛋里的耀西登场后超可爱! |
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回来了,都回来了😭,熟悉的道具、关卡和旋律都在,又用全新的故事延续了IP的温度,轻松又温暖,很容易让人回味起小时候玩游戏的简单快乐。 |
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画面很美很可爱,剧情无聊到想睡觉……第一部里至少还有一定的人物成长线,第二部就像是用AI一段一段续写出来的 |
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一部注定口碑两极化的作品。整体的创作思路完全是为ip粉丝服务的,同时进一步放大了展示“任天堂ip”的视觉奇观性,几乎每一分钟都能看到各种游戏人物、游戏机制等ip元素的轮番上演,故事极其单薄,可以说是一种非常纯粹的“吸引力电影”。 |
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几条故事线并行穿插,紧张的冒险和轻松的笑点搭配得当,看起来不费劲,游戏感和电影感融合得很自然。 |
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整体成年人不宜,依然是照明对IP品牌吃干榨净的厂牌特色,剧情和角色塑造永远是次要的,关键在于塞满足够的内容好在讨好粉丝的同时在周边或主题乐园等下级市场再赚一波,但这恰恰是最容易被AI替代的元素。 |
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我不是来看剧情的这句话我和自己说了三遍还是在中途睡着了,我感觉我纯纯为了等彩蛋 |
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粉丝向 节奏乱 |
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5/10分。本来确实看个乐呵不该太苛刻,但回顾了下一的具体情节,对比就发现二真的在各方面都挺敷衍的,虽然都是段子式彩蛋电影,但已经开始不讲基本法纯IP套现了,直接抽离了一的真实世界设定开始撒丫子浪,人物太多所以也没什么成长弧光了,甚至行为都是剧情公式化推进,强行分组到支线里别说路易,连马里奥都快成了背景板,说真的我是很喜欢桃子和罗莎塔公主符合当下叙事的自强属性,但作为片名的超级兄弟被过于边缘化了;原本IP里公主们也不一定是真姐妹吧,加上这一点让人物挺别扭的;酷霸的反复还不如让他一开始就老老实实当反派;耀西算是比较可爱。套现公式就是参考一些经典类型片桥段再IP本地化,比如桃子在赌场大杀四方斗小头目推进剧情就很像007/星战等等,当然也少不了经典致敬如桃子马里奥躲小酷霸机关,甚至直接用了像素版。 |
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又又想重新玩奥德赛了,这次还想重新玩马力欧银河,水管工就是这么几十年都能符合我的审美,而超绝的想象力也是永不过时。这是一个可以包容所有大人和小孩的故事,也是可以给所有大人和小孩赋予快乐的故事!假期必看! |
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明知道第一部也是史,可我居然还是要去看第二部,我有罪!依然没有长进,依然是很无聊的故事。再精致的画面也无法拯救。 |
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非常轻松愉快,像来了一场简单刺激的冒险之旅,马力欧登场就是回忆啊,现在想想小时候打游戏机的感觉还历历在目 |
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整部片最动人的就是它的想象力,把银河系变成了一个温柔又鲜活的游乐场。星星有情绪、有伙伴,连宇宙本身都充满人情味,宏大的星际冒险因此变得柔软又好亲近。 |
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看完最打动我的是角色的蜕变。兄弟俩互相支撑,在冒险里变成了更好的自己。碧姬勇敢又独立,一路闯关救人,气场全开。就连酷霸也多了很多层次,人物一下子就鲜活立体了,喜欢。 |
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好莱坞真人片学学马力欧系列怎样把控好节奏拍吧 |
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这是把银河宇宙搬上大银幕!沙漠、星域、恐龙、食人花......虚实结合得很绝,仿佛自己握着手柄在星际闯关,既有童趣又有视觉冲击力,完全是一场沉浸式星际童话盛宴来的。 |
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剧情在刺激的冒险和轻松的笑点之间切换得很自然,紧张的星际闯关之中总会穿插一些兄弟俩的搞笑互动、酷霸的日常反差,还有耀西带来的轻松桥段,松紧得当,两小时看下来还有点意犹未尽。 |
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6.5/10.0: fun是挺fun的!
PS. 本片结尾写着:“本片不能被用来训练AI。” |
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虽然成年后玩过几作马里奥游戏但说到底没有童年情怀,所以这部对我来说比第一部要更幼齿无趣些……画面和制作的确是动画电影里顶级的,但就是沉浸式打了次游戏,没啥剧情可言。这样吃游戏老本总觉得不太好吧,起码要搞点创新的或者小有深度一点?虽然听Donald Glover说一个半小时Yoshi也不错(。 |
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比起炫酷的星际场面,更让我难忘的是里面的情感,这在浩瀚宇宙里显得格外珍贵,看完心里又暖又治愈。 |
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【超级马里奥银河大电影】剧情设计还是太老套了,经典好莱坞家人叙事,唯一一点让我觉得意想不到的是最后居然不是酷霸说服儿子然后大家一起包饺子。游戏彩蛋应该是不少,但我基本上都看不懂,不过切断吊桥让酷霸掉到岩浆里真是想起童年回忆了。 |
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不知道克里斯帕拉特现在躺在家里签《电幻国度》《极限审判》《马力欧》这些烂剧本和大支票的时候,还记不记得自己从前没背景没资源的时候好不容易混上个脸熟的《通缉令》《点球成金》《乐高大电影》(仅限第一部)。还有些更难听的话就不说了。 |
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比第一部好上太多,在充分保留了游戏精神的基础上,结合了电影的属性,将这个ip以更具想象力的方式发扬光大,并且还与其它经典ip产生了联动,建构了一个更大的宇宙。不同副本、不同空间的差异度,以及人物出场的律动感,把每段本来很通俗的救公主情节做得非常新鲜,如同在主题乐园的各个项目之间观光游览。角色可以在不同的空间之中穿梭,从沙漠到赛博朋克,从现代都市到原始丛林,景观丰富又不至于眼花缭乱,甚至空间内部都有独特的巧思。每个角色都有专属技能,有类似于成龙电影的借用场景元素来抵御格挡的格斗戏,还有道具战、法术战,层出不穷的战斗方式都营造了视觉冲击力。耀西的加入很成功,他的背影太可爱了。 |
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经典闯关旋律的穿插、各种系列标志性元素都自然融入画面和剧情里,对老玩家来说处处都是熟悉的共鸣点。当然,就算是没接触过游戏的观众,也能感受其中趣味,整体和故事结合得很融洽,观影体验很顺滑。 |